


Sorti à cheval sur la génération PS3/360 et PS4/One, on pouvait se demander s'il était vraiment judicieux de s'attaquer à Assassin's Creed Black Flag pour en faire une nouvelle version. L'arrivée de ce (gros) remaster, que certains appelleront (petit) remake, était finalement la meilleure chose à faire pour réhabiliter un des titres majeurs de la saga. Il reste bien quelques éléments qui nous rappellent que le titre a été conçu il y a plus de dix ans, mais le travail réalisé reste très convaincant dans l'ensemble. Si vous n'avez plus grand souvenir de l'histoire du jeu original, on ne peut que vous conseiller de retourner du côté des Bahamas en compagnie d'Edward Kenway. Même chose si vous avez pris la franchise en cours de route et que vous avez aimé Assassin's Creed Mirage et son côté moins démesuré, vous ne serez pas déçus par ce voyage qui en met plein les yeux !
Gothic est le genre de jeu que l’on a peut-être évoqué autour d’une discussion en se disant, un peu nostalgique, qu’on « n’en fait plus des comme ça ». Avec Gothic 1 Remake, le studio espagnol Alkimia nous prouve que cette aventure a encore les moyens de nous faire vibrer. Porté par des graphismes merveilleusement au point, Gothic déroule le fil d’une aventure qui tient à l’épreuve de survie, avec tout ce que cela comporte comme difficulté (et frustration) mais aussi comme sentiment d’accomplissement. On se sent faire partie de ce monde étrange, aussi concentré que varié, et on prend plaisir à y évoluer. Cela malgré une certaine rigidité dans les commandes et surtout un nombre important de bugs en tous genres qui viennent égratigner cette belle entreprise qu’est Gothic 1 Remake. On a tout de même envie de vous le conseiller si vous savez dans quoi vous mettez les pieds, car les satisfactions sont tout de même plus grandes que les contrariétés.
Final Fantasy VII Rebirth aurait pu choisir de s'inscrire dans la continuité de FF7 Remake mais tout semble avoir été mis en oeuvre pour livrer un titre plus abouti, avec une formule revisitée. Avec l'apparition de zones plus ouvertes, ce chapitre prend une toute nouvelle dimension et permet désormais de vivre une aventure au rythme que chacun voudra bien lui donner. Même si la forme n'a plus grand chose à voir avec le titre de 1997, FF7 Rebirth n'en reste pas moins une adaptation fidèle sur le fond, qui ne manquera pas de satisfaire ceux qui ont connu le jeu d'origine, tout en embarquant de nouveaux joueurs dans cette aventure mythique.
Darwin's Paradox est assurément une belle surprise, en plus d'être une bonne pioche pour le programme de jeux indépendants mis en place par Konami. En nous mettant dans la peau d'un poulpe, les développeurs français de ZDT Studio nous offrent une aventure pleine de surprises, et nous plongent dans un monde aussi hostile que plaisant à parcourir. Une première production qui ne manque pas d'atouts, et qui saura certainement vous embarquer avec elle si la faible durée de vie du jeu et le fait de devoir recommencer encore et encore certains passages ne vous effraient pas.
En ressortant près de 15 ans plus tard, Bravely Default arrive au milieu d'un grand nombre de titres de qualités et la comparaison ne joue malheureusement pas en sa faveur. Bénéficiant d'une indulgence légitime compte tenu des limites techniques imposées par la portable de Nintendo, le titre de la Team Asano aurait sans doute mérité qu'on se penche plus en profondeur sur son cas afin de régler certains défauts qui ont du mal à passer sur nos consoles modernes. Bravely Default Flying Fairy HD Remaster est un JRPG bien ancré dans son époque, ce qui ne devrait pas manquer d'attirer la curiosité des amateurs du genre, mais en mettant de côté des joueurs plus novices ou lassés des séquences interminables de leveling.
Avec ses cartes générées aléatoirement, sa tension omniprésente et une bonne petite équipe de quatre joueurs, John Carpenter’s Toxic Commando pourrait parfaitement se faire une place dans le milieu déjà bien chargé des FPS coopératifs multijoueur. Évidemment, il faut faire une croix sur l’IA trop peu réactive ou encore sur la boucle de gameplay qui reste répétitive. Mais heureusement, tout cela est contrebalancé par des éléments des plus intéressants comme les différentes classes et leur arbre de talents respectifs ainsi que le sentiment de montée en puissance qui reste satisfaisant. Pari réussi pour Saber Interactive qui nous livre, une nouvelle fois, un jeu d’action de qualité.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection est une évolution réussie et ambitieuse de la série. Ce troisième épisode se dote d’une histoire plus consistante, plus adulte et plus mature qui lui va à la perfection. Couplée à un système de combat qui se peaufine et qui se complique légèrement pour offrir un vrai challenge, le jeu nous offre une tension de tous les instants qui s’évapore avec le doux parfum de la victoire. Seul l’aspect répétitif de la récolte des œufs et des matériaux, l’exploration un tantinet laborieuse et les quelques petits écueils techniques empêchent le jeu de prétendre au statut de suite irréprochable.
Sans renier tout ce qui fonctionnait bien dans le premier épisode, Planet of Lana 2 marque une véritable évolution pour la franchise. De par son ambiance qui rappelle parfois Another World et Star Wars, le titre de Wishfully Studios nous embarque complètement, sur une planète qui s'ouvre à nous au fur et à mesure. Malgré une durée de vie toujours un peu faible, on souligne les efforts faits pour maintenir un bon rythme tout du long, tout en conservant ce qui fait son charme. Quelques énigmes, un peu de plateforme et surtout une direction artistique grandiose et des musiques d'une justesse rare, Planet of Lana 2 est sans conteste ce qu'on attendait du premier épisode : une jolie pépite.
Scott Pilgrim EX est une excellente surprise. Même si on ne doutait absolument pas du talent du studio Tribute Games lorsqu'il est question de concevoir un beat'em up de qualité, le titre possède cette atmosphère sympathique et bourrée de références qui en font un titre à part dans son genre. On l'apprécie d'autant plus à plusieurs, et à tout âge, notamment par sa capacité à procurer un plaisir quasi immédiat, et cela sans même avoir besoin d'avoir entendu parler de Scott Pilgrim avant cela.
Tales of Berseria est un épisode à part dans l'histoire de la saga. Cinq ans avant l'arrivée de Tales of Arise, on sentait déjà la volonté de Bandai Namco et de Tales of Studios de satisfaire davantage le public occidental, quitte à perdre une partie du charme de la saga. Néanmoins, et en dépit d'un certain manque de rythme, on prend part au voyage de Velvet et de ses compagnons avec beaucoup de plaisir, porté par des combats très dynamiques capables de dégager un vrai sentiment de puissance. Tales of Berseria est à classer parmi les très bons JRPG, et force est de constater que l'idée d'en faire un remaster moins de 10 ans après sa sortie était très bonne, le titre étant désormais disponible sur un maximum de supports.
My Hero Academia: All's Justice sur Xbox Series X|S est à l’image des héros du manga. Plein de bonne volonté, prompt à placer de jolis coups mais aussi à en prendre pas mal dans la figure. Pour cette troisième incursion sur consoles, la bande à Deku livre une prestation honorable. On apprécie de pouvoir incarner un large panel de personnages de l’histoire de My Hero Academia, dans un jeu de combat plaisant à prendre en mains. La diversité est au rendez-vous, l’action aussi et pour une fois nous avons une adaptation de manga qui se défend visuellement parlant. On est dès lors d’autant plus contrarié face aux multiples errements qui plombent chaque mode de jeu. Celui dédié à l’Histoire soigne un peu plus la forme que d’habitude mais se veut très court et surtout rageant, tant sa difficulté est parfois absurde. Côté versus, on a droit qu’à 9 arènes, tandis que les modes annexes du solo se noient dans des taches inintéressantes et du fan service sans éclat. En somme, un jeu qui nous fait voir tour à tour le verre à moitié vide et à moitié plein.
En abandonnant la franchise Little Nightmares, Tarsier Studios montre que son équipe n'a absolument rien perdu de son savoir-faire. Reanimal va même au delà de ce que les développeurs suédois avaient su nous proposer jusqu'à maintenant, avec un titre abouti doté d'une ambiance remarquable et de quelques nouveautés bienvenues, pour une expérience de jeu pleinement satisfaisante, et d'autant plus à deux joueurs. Si sa durée de vie sera certainement pointée du doigt par certains, on ne peut s'empêcher d'imaginer qu'il aurait été difficile d'étirer l'aventure en longueur, au risque de perdre en rythme et en intensité. En l'état, Reanimal se place comme un pilier du genre, et un indispensable pour ceux qui cherchent à dépasser leurs peurs.
Romeo is a Dead Man n’est peut-être pas un grand jeu d’action à ranger aux côtés des indispensables, mais il est assurément l’une des meilleures productions de Suda51. Dès lors, on ne voit pas comment ne pas enjoindre celles et ceux qui apprécient le travail de ce drôle de monsieur à suivre les aventures de Romeo Stargazer. Mais cette recommendation vaut aussi pour les joueurs qui auraient envie de tenter l’expérience d’un jeu où l’on a lâché la bride et tout laissé s’envoler. En dépit d’une réalisation graphique peu engageante et des décors pas plus inspirés, Romeo is a Dead Man explose sur tant de choses qu’on l’aime malgré ses défauts. Bien calibré pour l’action, drôle, intriguant, Romeo is a Dead Man peut aller s’installer tranquillement aux côtés de No More Heroes et des autres à la table des jeux Suda51 comme on les aime.
L'attente est enfin terminée pour les joueurs Xbox et les possesseurs de Nintendo Switch 2. Final Fantasy VII Remake Intergrade marque le début d'une trilogie qui parvient à sublimer le jeu d'origine avec panache, tout en ouvrant la porte aux nouveaux joueurs, en offrant une expérience de jeu à la fois rythmée et accessible. Malgré quelques petits défauts, la nouvelle dimension offerte à ce titre culte est une franche réussite, et il nous tarde désormais de poursuivre l'aventure en dehors de Midgar grâce à sa suite, Final Fantasy VII Rebirth.
En se lançant pour la première fois dans le genre du Metroidvania, l'équipe du petit studio Douze Dixièmes ne se doutait sans doute pas qu'elle parviendrait à atteindre un tel degré de maitrise. Que ce soit sur la question du level-design, de la direction artistique ou même de la courbe de progression, tout est pensé pour que le joueur profite d'une expérience tout à fait ludique, en profitant par ailleurs d'une ambiance mélancolique si particulière qu'elle donne envie de s'y replonger à chaque instant.
Que penser de ce Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin ? Tout simplement qu’il s’agit d’une suite ayant bénéficié d’un soin particulier et d’une attention à toutes les petites remarques que l’on a pu faire sur le premier jeu. Le gameplay est plus profond, les menus intuitifs, le jeu vivant, la mise en scène juste. On sent clairement que Capcom a peaufiné sa copie en s’aidant d’un matériel un peu plus performant, la Switch 1. Il reste cependant quelques limitations que la console de Nintendo avait imposées en son temps et que l’on aimerait voir disparaitre sur nos machines. Gageons que le troisième opus sera celui de la consécration pour la formule et qu’il nous offrira une expérience digne de ce nom.
Trois ans après TMNT: Shredder's Revenge, les développeurs canadiens de Tribute Games prouvent qu'ils n'ont absolument rien perdu de leur savoir-faire en matière de beat'em up. Si on reste un peu sur notre faim concernant l'ambiance générale, entre des décors inégaux et des musiques un peu fades, force est de constater que le gameplay, les animations et l'idée de switcher entre deux héros en plein combat nous permettent d'apprécier le titre dès les premiers instants. Une excellente nouvelle pour les amateurs de beat'em up, et bien au-delà, le titre étant taillé pour satisfaire un public aussi large que possible.
Outlaws est un monument du FPS que tout amateur du genre se doit de parcourir. Et ça tombe plutôt bien car si vous n’avez jamais eu l’occasion de vous y essayer, le remaster de Nightdive Studio semble être l’entrée idéale pour découvrir les aventures de notre Marshal qui nous prouve, si besoin est, qu’il était franchement en avance sur son temps. Profitant des machines actuelles pour être d’une fluidité exemplaire, Outlaws nous propose des cinématiques marquantes, un gameplay intuitif des plus réussis et une panoplie d’armes satisfaites à utiliser, le tout étant porté par une bande son absolument fantastique qui ravit nos oreilles. Bref, si vous vous perdez au détour d’une carte un peu trop nébuleuse, prenez votre mal en patience, car cette aventure vaut le coup d’être jouée. De notre côté, en tout cas, on tire notre chapeau à ce jeu qui est tout simplement mémorable, encore aujourd’hui.Xbox-mag.net est un site internet de jeux vidéo édité en France, consacré aux machines de Microsoft
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